Первые видео-игры по сегодняшним меркам выглядят невероятно примитивно, и тем не менее, всё ещё очаровательно. Когда читаешь спецификации железа, на котором это было сделано, просто не можешь поверить, насколько ограничены в ресурсах были разработчики, и какого труда стоило написать на чистом ассемблере хоть что-то, напоминающее игру.
Интересно, что первые игры часто даже не могли позволить себе AI из-за ограничений по памяти, и одни из самых первых массовых видео-игр чаще всего были соревнованием двух игроков против друг-друга.
Метка / слайды
Linux: скрипты и настройки
Чтобы поделиться с коллегами, я почистил и обновил свой приватный репозиторий со скриптами и различными конфигами, что собирал какое-то время, и выложил его на гитхаб под названием dev-scritps.
dev-scritps (Linux) — это набор полезных настроек для профиля пользователя, терминала, vim, git. Репо также содержит набор общих скриптов, команд и хоткеев.
Это не абсолютно исчёрпывающий туториал по конфигурации Всего, но настройки, которые я применяю при каждой новой установке Linux. Горячие клавиши (и в vim тоже), которые я нажимаю каждый день; скрипты, которые я писал для разных проектов так много раз, что в конце-концов они превратились в общие, и осели в этом репозитории.